CLASSIC

 

tipoArma
de custoLivre
Магазин12 em uma gaiola
36 em estoque
penetração na paredepobre

tipos de fogo

Primário
  • fogo semiautomático
  • Taxa de tiro: 6,75 tiros / seg
Adicional
  • Dispara 3 rodadas de uma vez
  • Precisão reduzida
  • Taxa de tiro: 2,22 tiros / seg

Dano

Distância habitação Голова Pernas
0 - 30m 26 78 22
30 - 50m 22 66 18

A Classic é uma pistola que todos os jogadores recebem ao nascer.

Comparado com a maioria das outras armas, o Classic causa poucos danos. No entanto, seu preço inexistente o torna eficaz para rodadas em que um jogador ou equipe deseja economizar créditos para rodadas posteriores.

Devido ao baixo dano, Classic leva mais tiros do que a maioria para matar. Normalmente, um jogador clássico deve acertar dois ou três tiros na cabeça, 7 no corpo ou 8 nas pernas.

Classic tem um disparo alternativo (clique com o botão direito do mouse por padrão). Dispara uma rajada de três tiros com propagação moderada. Graças a esta mecânica única, o Classic é bastante versátil e adequado tanto para curto como para médio alcance. Essa flexibilidade lhe dá uma vantagem sobre outras armas secundárias que geralmente são adequadas apenas para um determinado alcance. Por exemplo, Shorty e Frenzy são viáveis ​​quase exclusivamente em curto alcance, enquanto Ghost e Sheriff são geralmente usados ​​para combate de médio alcance.

Os jogadores que usam o Classic devem usar o fogo alternativo com cuidado, pois consome munição mais rapidamente do que o tiro primário da arma.

Peles

Clássico Avalanche

Câmara Final Clássica

Galeria Clássica

Reino Clássico

Pistolinha Clássica

Império Clássico

 

                 Clássico Principal

Sakura Clássica

Alerta Vermelho Clássico

Spline Clássico

Golpear Clássico
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