| tipo | Arma |
| de custo | 800 créditos |
| Loja | 6 em uma gaiola 24 em estoque |
| penetração na parede | alto |

tipos de fogo
- Primário
- fogo semiautomático
- Taxa de tiro: 4 tiros / seg
Dano
| Distância | habitação | Голова | Pernas |
|---|---|---|---|
| 0 - 30m | 55 | 159 | 46 |
| 30 - 50m | 50 | 145 | 42 |
O Sheriff é a arma mais cara do jogo, custando 800 créditos. Este é um revólver semiautomático com carregador de seis tiros e alto dano. A pistola é extremamente útil para rodadas econômicas e de pistola devido ao seu preço relativamente barato e alto dano que pode rivalizar com a maioria dos rifles. Geralmente são necessários 4 tiros nas pernas, 3 no corpo e 1 na cabeça para matar.
A principal desvantagem do Sheriff é uma longa velocidade do obturador e forte recuo. Tem o maior recuo de todas as pistolas e leva muito tempo para se recuperar.
Peles
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xerife pacificador
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xerife protetor
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Jogo Fim Xerife
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Polifox
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convexo

Aristocrata

Sakura
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salteador
Por design e princípio de operação, o Sheriff se assemelha a um revólver convencional de grande calibre com uma cobertura de cano saliente e uma seção guia de 6 horas.
O projeto Sherrif é baseado em dois revólveres. O punho da pistola, guarda-mato, armação e cilindro hexagonal são baseados no Chiappa Rhino, enquanto a cobertura do cano e a mira frontal são baseados no Taurus Raging Hunter.
