tipo | submetralhadora |
de custo | 1,600 créditos |
Магазин | 30 em uma gaiola 90 em estoque |
penetração na parede | média |
tipos de fogo
Primário
- Automático
- Taxa de tiro: 13,33 tiros / seg
Adicional
- Aproximação adicional x1,15
- Maior precisão
- Taxa de tiro: 12 tiros / seg
Dano
Distância | habitação | Голова | Pernas |
---|---|---|---|
0 - 20m | 26 | 78 | 22 |
20 - 50m | 22 | 66 | 18 |
O Specter é uma submetralhadora barata que ocupa o slot de arma principal de seu dono. É equipado com um silenciador que reduz o alcance do perfil sonoro da arma. Comparado com o Stinger, é significativamente mais preciso, tem significativamente menos chutes, tem um pouco mais de penetração de cobertura e tem maior capacidade de carregador (30 vs. 20). No entanto, seu dano ligeiramente menor por tiro e a taxa de tiro reduzida tornam seu poder geral estatisticamente menor.
As armas são uma compra de poder útil se sua equipe estiver com um orçamento apertado e são visivelmente eficazes a curta distância, especialmente contra alvos sem armadura. Seu som de tiro abafado também pode ser útil para atacar inimigos, já que jogadores menos atentos podem não perceber seus tiros. No entanto, conforme os jogadores adquirem fuzis com maior dano, ele perde sua eficácia posteriormente no jogo, onde seu papel é melhor servido pelo fuzil de assalto Phantom, que, assim como o Spectre, é suprimido e, em outras palavras, pode matar o inimigo em um tiro na cabeça (supondo que o alvo não tenha pontos de armadura suficientes) e tenha um alcance efetivo muito maior com melhor capacidade de penetração.
Peles
Reino
Hivemind
convexo
Avalanche
Prisma
Spline
Prime
Crise Radiante 001 Espectro
Espectro da Serenidade