Os créditos são a moeda do jogo do Valorant.
descrição
Os créditos são usados para comprar armas, escudos e habilidades durante a fase de compra antes de cada rodada. Eles também podem ser usados para comprar armas para companheiros de equipe. Se um companheiro de equipe estiver com poucos créditos, os companheiros de equipe podem clicar com o botão direito do mouse em uma arma para enviar uma solicitação à equipe para comprar uma arma para eles.
Os créditos são concedidos no início de cada rodada, o valor depende dos resultados da rodada anterior e dos créditos economizados nas rodadas anteriores do semestre atual.
Renda
- 800 créditos na primeira rodada de cada metade.
- 3000 créditos por ganhar uma rodada.
- 1,900 créditos por perder uma rodada.
- 500 créditos extras por 2x sequência de derrotas ou 1000 pontos por 2x sequência de derrotas.
- 200 créditos para cada morte.
- 300 créditos para a equipe que colocou o pico.
- Compensação por falta de jogadores.
- 5,000 créditos para horas extras.
Os créditos são redefinidos após 12 rodadas ao alternar do ataque para a defesa e vice-versa. Um jogador não pode coletar mais de 9000 créditos.
preços
Quadro | arma | de custo |
---|---|---|
Baixinho | 200 | |
Frenesi | 400 | |
Ghost | 500 | |
Xerife | 800 |
Primário
submetralhadoras
Quadro | arma | de custo |
---|---|---|
Pancada | 1,000 | |
Espectro | 1,600 |
Espingardas
Quadro | arma | de custo |
---|---|---|
Bucky | 900 | |
Juiz | 1,600 |
Rifles
Quadro | arma | de custo |
---|---|---|
Buldogue | 2,100 | |
Guardian | 2,500 | |
Fantasma | 2,900 | |
Vândalo | 2,900 |
Sniper
Quadro | arma | de custo |
---|---|---|
marechal | 1,100 | |
operador | 5,000 |
Pesado
Quadro | arma | de custo |
---|---|---|
Ares | 1,600 | |
Odin | 3,200 |
Escudos
Quadro | arma | de custo |
---|---|---|
escudos de luz | 400 | |
Escudos Pesados | 1,000 |
Habilidades